# Premiile și șansele

> Aplicația clientului — Chappa POS  
> https://chappa.ro/manual/aplicatie-client/ruleta-premii/

Premiile unei campanii și **șansa** fiecăruia se setează în secțiunea **„Premii Campanie”** din editor (partea de jos a capturii din [secțiunea anterioară](https://chappa.ro/manual/aplicatie-client/ruleta-campanie/)).

## Regulile premiilor

- Între **1 și 3 produse** câștigătoare per campanie.
- Șansa **colectivă** de câștig a produselor ≥ **30%**.
- Șansa **minimă per produs** = **10%**.

## Cum adaugi premii

La **„Adaugă Premiu”** scrii ca să cauți un produs și apeși **Adaugă Produs**. Produsele vin din [meniul tău](https://chappa.ro/manual/gestiuni-produse-zone/produse-meniu/). Pe lângă produse, ai două premii speciale:

- **Include „Aplauze”** — Premiu special: **aplauze în boxele barului** când clientul îl câștigă (un moment de distracție, fără cost).
- **Include „Nimic”** — Permite ca un client **să nu câștige nimic** la o învârtire — felia „Nimic” pe roată.

Sub premii, bara **„Distribuția Șanselor”** arată proporțiile. Trage de marginile segmentelor ca să schimbi procentul fiecărui premiu; suma trebuie să fie 100%.

> **Exemple de campanii**  
> **(1)** Un furnizor de bere îți sponsorizează premiile → pui berea lui ca premiu, șansă 30–40%, restul „Nimic”. **(2)** „Peste 50 lei consumație” (sumă minimă 50) → o învârtire pentru un desert sau o cafea gratis. **(3)** Doar la happy-hour → setezi disponibilitatea pe intervalul 17:00–19:00 și o zonă anume.  

> **De reținut**  
> Ruleta e marketing, nu pariuri: premiile sunt mici și gratuite, iar scopul e să anime clienții și să încurajeze comenzile — exact ce scrie și în caseta de reguli la crearea campaniei.
